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Schwertmeister
Heiliger Strohsack - sieht das ingame genauso flüssig und schnieke aus?
Das könnte der schönste RPG-Maker-Fontänen-Effekt sein, den ich je gesehen habe.
(Ich habe zugegeben nicht viele gesehen, an die ich mich erinnern würde. Aber nein, es sieht wirklich gut aus.
)
Kann verstehen was dir noch nicht ganz passt an dem Übergang, ich würde das aber als Gemecker auf hohem Niveau empfinden.
Du könntest natürlich das Wasser, das in den Kanal fließt etwas dem Strom in dem Kanal selbst anpassen und andeuten, dass es etwas
mehr ist, dadurch würde aber vermutlich dieser schön weich-fließende Effekt verloren gehen. Oder du bearbeitest das Wasser im
Kanal selbst nochmal, sodass es etwas mehr zu den ruhigeren Wellen passt.
Wüsste ich jetzt aber auch nicht wie ich das anstellen würde. Und würde mir in einem Spiel sicher auch nicht negativ auffallen, wenn es
so bleibt wie es auf dem Screen ist.
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